Спрайты, тайлмапы и пикселизация референсов — в одном риографичном редакторе, где пиксель — это объект, а не просто точка на битмапе.
A pixel-art studio for indie devs & sprite artists — sprite editor, tilemaps, reference pixelization.
Флоу здесь непривычный — и в этом весь смысл. Ты рисуешь не цветами, а палитрой: каждый пиксель хранит индекс, а не RGB. Палитра — это переиспользуемый актив, а не разовая настройка документа.