Рисуешь один раз — перекрашиваешь сколько угодно. Во Fleck каждый пиксель привязан к палитре: подвинул цвет — и день стал ночью, а железная броня — золотой.
A pixel-art studio for indie devs & sprite artists — sprite editor, tilemaps, reference pixelization.
Fleck скоро выходит в Steam. Добавь в вишлист — получишь пинг в день релиза, а нам это поможет с видимостью в магазине.
▸ Страница магазина ещё оформляется — но вишлист уже открыт.
Во Fleck главный инструмент — палитра. Пиксели помнят своё место в ней, поэтому одна и та же сцена живёт в стольких расцветках, сколько ты придумаешь: палитру можно сохранить, забрать в другой проект и поменять под настроение сцены.